Как из старых «Войн зверей» можно сделать новые «Трансформеры»
ДомДом > Блог > Как из старых «Войн зверей» можно сделать новые «Трансформеры»

Как из старых «Войн зверей» можно сделать новые «Трансформеры»

Jan 26, 2024

Реклама

Поддерживается

Компьютерный мультсериал канадского производства «Войны зверей: Трансформеры» послужил основой для последнего фильма популярной франшизы.

Калум Марш

«Трансформеры: Восстание зверей», вышедшие этим летом, — последний из семи фильмов продолжительной серии игровых фильмов, основанных на чрезвычайно популярной игрушечной франшизе Hasbro; первый после получившего признание критиков спин-оффа 2018 года «Шмель»; и первая основная часть после фильма Майкла Бэя «Трансформеры: Последний рыцарь» (2017). Как и все фильмы серии на сегодняшний день, «Восстание зверей» основано на персонажах, впервые созданных в 1984 году как серия детских фигурок, во многом наподобие «Повелителей Вселенной» от Mattel или солдата Джо от Hasbro. Но эта новая глава также взята из необычного источника: «Войны зверей: Трансформеры», довольно малоизвестного канадского телешоу, которое шло с 1996 по 1999 год.

Действие «Восстания зверей» происходит в основном в Нью-Йорке 1990-х годов и рассказывает о захватывающих подвигах расы мощных роботов, которые живут под видом легковых и грузовых автомобилей, включая героя сериала Оптимуса Прайма (Питер Каллен, повторяющий роль актера озвучки из всех предыдущих фильмов). На этот раз к Прайму и его союзникам присоединяются Максималы, путешествующие во времени Трансформеры из далекого будущего, которые превращаются в животных, а не в транспортные средства: в их число входят носорог Носорог (Дэвид Соболов), сокол Айразор (Мишель Йео), гепард Читор (Тонгайи Чириса) и горилла Оптимус Праймал (Рон Перлман), потомок Прайма. Все новые животные-трансформеры были добросовестно взяты из «Войн зверей», в которых эти персонажи жили на бесплодной чужой планете и сражались с гнусными Блэкарахнией (пауком) и Скорпоноком (скорпионом), а также с другими противниками с такими же буквальными имена.

«Войны зверей» были сняты в Ванкувере, Британская Колумбия, анимационной компанией Mainframe Studios, которая ранее разработала «ReBoot», новаторский компьютерный анимационный сериал 90-х годов для популярной канадской детской развлекательной сети YTV. Также полностью компьютерная анимация — в то время, когда эта технология была еще в зачаточном состоянии — «Войны зверей» немного напоминали более суровую, более рудиментарную версию «Истории игрушек» с красочными выпуклыми моделями персонажей, просто перемещающимися по разреженной среде. Сериал транслировался в течение трех сезонов на YTV (под более дружелюбным для детей названием «Beasties») и распространялся по всей территории Соединенных Штатов, выиграв дневную премию «Эмми» за выдающиеся достижения в анимации в 1998 году и вдохновив на создание телевизионного сиквела, нескольких комиксов и двух видеоигры, а теперь, спустя почти три десятилетия после их дебюта, художественный фильм (вроде как).

Если бы не некоторые персонажи и дизайны, вновь появившиеся в этом месяце в «Восстании зверей», кажется вероятным, что «Войны зверей» продолжали бы отступать к длительному устареванию, забытому всем, кроме самых ностальгирующих детей 90-х и самые преданные фанаты «Трансформеров». И хотя несколько косвенная связь с исходным материалом может помешать фильму вызвать внезапный поток интереса к канадскому сериалу, «Восстание зверей» не позиционировалось как фильм «Войны зверей», и сериал почти не упоминается во время прессы о фильме — это все еще хороший повод отдать сериалу должное. К счастью, вся оригинальная версия «Beast Wars» была выпущена на домашнем видео компанией Shout Factory в 2011 году и теперь доступна для покупки на Amazon Prime Video.

Реклама